Jetzt ist die Katze aus dem Sack: das neue NFS wird Need for Speed Rivals heißen und am 19. November 2013 erscheinen!
Entwickelt wird das Spiel erstmals von Ghost Games, dem EA Studio in Göteborg, Schweden. Als Engine kommt Frostbite 3 zum Einsatz. Einen ersten Eindruck liefert der folgende Teaser:
In Need for Speed Rivals geht es wieder mal um Cops gegen Racer, wobei der Spieler Speedpoints sammeln kann und auch mehr bekommt, desto mehr Cops er entkommen kann.
Bemerkenswert ist auch, dass Ferrari diesmal mit von der Partie ist, zum Beispiel mit dem Ferrari F12 Berlinetta.
NFS 2013 Ankündigung heute / neuer Teaser-Screenshot
Donnerstag, 23.05.2013
Nach dem ersten Teaser-Screenshot mit einem Pursuit-Wagen ist nun noch ein zweiter Screenshot erschienen, der diesmal einen Ferrari zeigt und den Untertitel "The Rivalry Begins" trägt:
Das es sich um einen Ferrari handelt ist insofern ungewöhnlich, alsdass diese Marke bisher Probleme hatte ihren Weg in die Need for Speed Reihe zu finden.
Da der Screenshot auf Facebook zusätzlich auf den 23. Mai hinweist, ist evtl. eine Enthüllung des neuen Need for Speed Teils für 2013 im Laufe des heutigen Tages zu erwarten.
EA hat über die Social Media Kanäle einen ersten Teaser-Screenshot veröffentlicht, der wohl das neue Need for Speed 2013 zeigt! Das Bild trägt den Untertitel "Keine Regeln. Kein Erbarmen.".
Mehr Informationen gibt es noch nicht, aber die Vorstellung des Spiels dürfte wohl auf der E3 Expo zu erwarten sein.
Der eher ungeliebte Online Pass wird in EAs zukünftigen Spielen nicht mehr zum Einsatz kommen, kündigt EA senior director of corporate communications John Reseburg gegenüber GamesBeat an:
Ja, wir werden den Online Pass einstellen. Keiner unserer neuen EA Titel wird dieses Feature beinhalten.
Ursprünglich wurde der in der Absicht gestartet, eine breite Palette an Online-Inhalten und -Diensten zusammenzufassen, aber viele Spieler haben das Format nicht angenommen. Wir haben auf das Feedback gehört und beschlossen es abzuschaffen und abzuhaken.
Der Online Pass wurde per Codeeingabe aktiviert und schaltet in Spielen den Multiplayermodus und andere Onlinefeatures frei. Wenn man das Spiel auf einer anderen Konsole spielen will, oder gebraucht gekauft hat, benötigt man einen neuen Code, den EA nur gegen Gebühr ausstellt.
Für die Publisher hat sich der Online Pass als wirksame Methode gegen Second-Hand Spiele entwickelt, sehr zum Leidwesen der Konsumenten. Neben EA kommt auch zB bei Activision und Ubisoft ein Online Pass System zum Einsatz. Zumindest bei EA soll jetzt damit Schluss sein.
Need for Speed ist mehr als nur eine Spieleserie, sondern steht auch für schnelle Traumwagen und heiße Rennaction. Um die Faszination schneller Autos auch über den Tellerrand der Computerspiele zu teilen, hat EA den Need for Speed Club ins Leben gerufen, in dem NFS Fans sich über Sportwagen, Rennen und internationale Motorkultur informieren und austauschen können!
Im Endeffekt ähnelt der Need for Speed Club dem englischsprachigen Speedhunters Blog, der aus NFS Entwicklern entstanden ist und ihre Leidenschaft zum Rennsport teilen wollen. Im Gegensatz dazu dürfte der neue Need for Speed Club aber mehr auf die Community abzielen: so ist neben Videos und Infos zu Wagen und NFS demnächst auch ein Community-Event in Hamburg geplant.
Mehr Informationen zum Need for Speed Club findet ihr hier:
Electronic Arts strukturiert um und die Folge ist eine Entlassungswelle, wie viele Mitarbeiter des Spieleriesen gestern zur Kenntnis nehmen mussten. Laut Kotaku wird geschätzt dass bis zu 10% der Belegschaft ihren Hut ziehen müssen. Weltweit hat EA über 9.000 Mitarbeiter.
In recent weeks, EA has aligned all elements of its organizational structure behind priorities in new technologies and mobile. This has led to some difficult decisions to reduce the workforce in some locations. We are extremely grateful for the contributions made by each of our employees – those that are leaving EA will be missed by their colleagues and friends.
These are hard but essential changes as we focus on delivering great games and showing players around the world why to spend their time with us.
Ersten Berichten zufolge sind von der Entlassungswelle u.a. PopCap Vancouver und Quicklime Studios betroffen und werden geschlossen. Was das für Need for Speed World bedeutet, hinter dem die Quicklime Studios (ehemals Black Box) standen, ist allerdings noch offen.
Update:
Nach den Medienberichten hat das NFS World Team jetzt in einer offiziellen Stellungnahme betont, dass Need for Speed World nicht abgeschaltet wird! Das Studio Quicklime wird zwar geschlossen, aber es gibt nach wie vor ein Team, dass das Spiel weiter betreuen wird und die Accounts werden natürlich weiter bestehen.
Joystick Junkies will einen neuen offiziellen Need for Speed Merchandise Store aufbauen und bittet dabei um eure Hilfe! Die Jungs haben schon den offiziellen DICE / Battlefield 3 Store aufgebaut und möchten nun mit folgendem Fragebogen vor dem Launch auf die NFS Community eingehen:
Sobald der Shop online geht, bekommen alle Teilnehmer, die den Fragebogen ausgefüllt haben einen 10% Rabattgutschein. Außerdem wird zusätzlich ein $500 Einkaufsgutschein verlost, es zahlt sich also aus!
Letzte Woche galt es in der NFS World Community Challenge insgesamt 5 Millionen Events mit einem japanischen Wagen zu bestreiten. Die Community wurde ...
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Da sich die Medienberichte wieder mal häufen, möchten wir auch kurz darauf eingehen: Angefangen hat alles mit Gerüchten rund um ein unangekündigtes R...
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Die Gerüchteküche brodelt! Nachdem kürzlich auf ein "unangekündigtes Rennspiel" bei Criterion hingewiesen wurde, ist heute bei EGM ein Logo zugespie...
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