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NFS Pro Street - Review

Electronic Arts hat Ende Oktober zu einem europäischen Community Day zu Electronic Arts in Amsterdam, Niederlande geladen, wo Junkie die Möglichkeit hatte Need for Speed ProStreet zu testen. In dem folgenden Artikel könnt ihr die Erlebnisse bei EA und Eindrücke von Need for Speed ProStreet nachlesen:



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Onlinefunktionen

EA springt auch auf den Web 2.0-Zug auf: Zum Release von Need for Speed ProStreet erfährt Needforspeed.com einen weiteren Relaunch und wird um eine Kategorie erweitert: My Need for Speed. Dort könnt ihr zum Beispiel zahlreiche Statistiken über eure Fahrkünste abrufen, wie Karriere-Fortschritt, gewonnene Multiplayer-Rennen, Online-Status, freigeschaltete Goodies etc.. Vergleiche mit anderen Spielern sind zum Teil ebenfalls möglich.Darüber hinaus gibt es eine Möglichkeit, Screenshots von euren Wagen hochzuladen und diese in einer Galerie zu bewundern – passend dazu werden auch zum jeweiligen Fahrzeug entsprechende Daten angezeigt – zum Beispiel Leistung, Renntyp, gewonnene Rennen, Ersteller des Blueprints und so weiter.

Die ja fast obligatorische Buddylist-Funktion werdet ihr ebenso finden. Ein nettes Gimmick ist die bereits angekündigte SMS-Benachrichtigung: auf Wunsch bekommt ihr eine Textnachricht, wenn z.B. jemand aus der Freundesliste eure Bestzeit auf einer Rennstrecke geknackt hat.

Um die Features von My Need for Speed zu nutzen, benötigt ihr lediglich einen EA.com Account, der mit eurem NFSPS-Gamertag verknüpft wird. Die Nutzung ist dabei plattformunabhängig, die Plattform wird meinen Informationen nach für Xbox 360-, PS3- und natürlich PC-Spieler zur Verfügung stehen. Zunächst startet My Need for Speed auf englisch, eine Lokalisation ist allerdings möglich und soll wie weitere Features nachgereicht werden.

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- Junkie


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