Dieses Paket enthält mehrere Tools, mit denen sich die Dateien in Need for Speed Underground 2 bearbeiten lassen:
With NFS:U2 Geometry Compiler you can create fully functional mods for
NFS Underground 2. You can make all customizations for the cars: vinyls, decals,
neons, engine styles, trunk layouts, trunk components, hoods styles, bumpers,
side skirts, body kits etc. Also animation for trunk, doors, hoods - working. But
it is possible to make a car without these features. Conversion without
customizing parts is much easier.
NFS:U2/MW Texture Compiler is a tool for creating NFS: Underground 2 &
NFS: Most Wanted textures.bin files. Compiler support .dds files.
DDS file must be compressed as DXT 1 or DXT3. Long names are supported.
NFS-DataEd for NFS: U2 - with this tool you can fix wheel positions for
your addons cars and also you can assign 'Manufacturer logo' to your car. You
can import exported files using NFS-CfgInstaller.
You can provide NFS-CfgInstaller with your own mod package to allow install
configuration data.
Mit diesem Tool lassen sich die Texturen verschiedenster Need for Speed Spiele öffnen und bearbeiten.
Bitte besucht die NFS Undercover Download-Sektion
für die aktuellste Version des NFS-TexEd.
Name:
NFSU2 Profile Creator
Autor:
FormatC
Größe:
465 KB
Beschreibung:
Hiermit könnt ihr euer eigenes NFSU2 Profil zusammenstellen.
Hier gibt es zwei kleine Dateien, mit der ihr die sdat.viv öffnen könnt, und aus dem Inhalt die Music aus
Need for Speed Underground 2 extrahieren könnt. Das Ganze ist ein wenig kompliziert, daher habe ich eine
.bat Datei beigelegt, die euch das Ganze etwas vereinfachen soll.
Hinweis: Ihr benötigt für diesen Vorgang ca. 1GB freien Speicherplatz.
Der Highperformanceracer-Clan hat freundlicherweise ein Tutorial geschrieben, wie
ihr die extrahierten .WAV Dateien in MP3-Dateien mit CD-Qualität umwandeln könnt: Zum Tutorial
Dieser Mod erlaubt es den Peugeot 106 und Opel Corsa in der
amerikanischen Version des Spiels zu fahren, und den Honda Civic
in der europäischen Version.
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